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快科技5月14日,随着近日任天堂现任社长在电话会议中透露新的主机硬件已经进入开发,关于Switch 2”的消息又迎来了一波新的热潮。但近日,gamesindustry发布文章,称任天堂的新硬件可能并不会沿用Switch的设计,而是会采用全新设计。
gamesindustry表示,从最新的财报信息来看,任天堂需要的是一个继任者,需要一个能够带领任天堂进入全新篇章的产品。
但如果仅仅是在现在的Switch上添加性能更加强劲的芯片组或者其他配件,Switch已经趋近于饱和的市场将对新主机的生态造成极大的影响。这意味着,任天堂大概率正在做一些新的事情,围绕着新的概念在进行硬件的更新。
事实上,从任天堂此前的发展历程来看,也能够发现推出Switch 2”或Switch Pro”的可能极小。熟悉任天堂发展历程的人应该都知道,任天堂是一个相当谨慎的公司,一旦在一android条发展路线上受挫,就不会再次尝试。
在2001年,任天堂发布了第四代游戏主机Nintendo GameCube(NGC),该主机有着在当时第一梯队的性能,但最终却因为发售时间、市场决策等原因惨败。
NGC的惨败,直接导致了任天堂在此后的主机中再也没有极端追求性能,甚至可以说Switch糟糕的性能表现,也与NGC的滑铁卢有一定关系。
而在Switch前,任天堂曾推出了在Wii基础上进行优化升级的主机Wii U”,该主机可以全面兼容Wii的游戏阵容,寄托着任天堂延续Wii巨大成功的期望。但结果,却有大量轻度用户难以理解Wii U的意javascript义,甚至不知道Wii和Wii U有什么区别,直接导致这款主机的销量在任天堂的主机销量史上编程客栈排行倒数。
因此,商业策略相当保守的任天堂,没有道理推出一款沿用Switch设计的主机,去复刻其在Wii U时代的巨大失败。