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2017年的GDC上,育碧在技术演讲《Ghost Recon Wildlands Terrain Technology and tools》上编程客栈,展示名为world MAChine的程序化地形生成工具。
通过这一工具,开发者能够借助AI高效生成游戏地图建模,大大提升了开放世界游戏的开发速度。
而今天,育碧又公布了另一款AI工具:Ghostwriter。
据悉,Ghostwriter能够帮助编剧共同创建玩家与NPC互动时的台词,育碧利用该AI处php理大量的重复性任务,从而让开发团队腾出更多的时间来处理更为重要的元素。
简单来说,该AI能够一键式的生成NPC与玩家的对话,对应事件等,甚至能够用算法构建NPC的生活轨迹,以更低的成本为玩家带来更高的沉浸感。
值得一提的是,从描述来看,Ghostwriter已经在育碧的部分游戏中得到了应用,其中最为明显的,就是号称所有NPC均可招募”的《看门狗:军团》。
不过,在该作中,大量程序生成的支线招募任务存在明显的素材复用编程与一定的叙事逻辑问题,给用户的体验并不理想。