编程客栈() 1月3日 消息:在YouTube上运营一个乐高视频内容的账号能赚多少钱呢?该平台上Brick Experiment频道创作者分享了自己内容创作和收入情况,对于想要试水YouTube的创作者来说,可以详细了解一下下python文Brick Experiment频道创作者很有价值的经验分享。
(资料图片仅供参考)
我于2017年12月开始在YouTube上运营Brick Experiment频道并于2018年6月加入了 YouTube 合作伙伴计划。到了2022年10月,总收入为66.4万美元,即每月收入大概为12500美元。下图谷歌发送到我的银行账户的收益情况。
Brick Experiment频道概况:
订阅数:290万
视频观看量:7.05亿
视频上传数量:65
总收入:664000美元
每月平均收入:12500美元
RPM 千次展示收入:0.94
平均编程千次展现费用:3.20
平均每个视频表现数据:
观看次数:1080万
视频时长:8分钟
用户留存率:39%
印象点击率:5.9%
评分:96.9%
点赞量:138000
评论量:4400
分享量:20400
广告收入:10200美元
YouTube 的所有收入都来自 YouTube 广告(还有一小部分来自 YouTube Premium会员)。我从未使用过打赏或任何其他变现功能。所有广告类型都在视频设置中启用。
YouTube 广告之外,我的收入来源很少。其中,从Beyond The Brick那里收到的钱很少(不到总收入的5%),他们在 Fac编程客栈ebook 上发布了我的视频。另一个微不足道的收入来源开始来自BuildaMOC,因为他们出售我设计的乐高套件。我从未做过广告赞助、会员链接、接受过打赏或其他任何方式的收益。
运营这个账号我的总支出为30400美元(约占收入的5%)。其中包括购买乐高零件(7600美元)和电影设备等其他物品(22800美元)。我所做的工作包括:设计乐高积木、拍摄、编辑、购买零件、做会计。由于我没有加入MCN机构,无需向外部人员支付工资。
总工作时间约为6500小时(每个视频大概花费100小时)。也就是时薪大概为90美元/小时。
一个“成功”的乐高频道能赚多少?
我分析了100多个乐高频道,订阅人数超过1万。我认为那些创作者是成功的。平均而言,他们的频道已有9年历史,拥有47万订阅、504次上传和2.08亿次观看量。他们每周发布一个视频,获得41万次观看。如果他们的 RPM 与我的频道相同,他们每月可赚取1800美元的广告收入。这样的表现算还不错。
红色的是我的频道
但是不要以为拍乐高积木就能保证高收入。有很多很多创作者不断发布乐高视频,但没有订阅者,也没有观看次数。因为平台上有成百上千个这样的创作者,竞争是不小的。看到大家花这么多时间和精力却没有收获,还是挺让人扎心的。
我的受众群
我的受众主要是中年男性。排名靠前的国家是美国、印度和俄罗斯。
他们如何找到我的视频
大多数观看 (>90%) 来自 YouTube 主页(浏览功能)和视频推荐。
来自平台外部流量很少(0.5%)。主要来自谷歌搜索和 Reddit /r/Videos。
指向我的内容的热门搜索词与乐高相关。
来自播放列表的流量也很少 (1.0%)。
RPM分析
RPM 平均为0.94。在过去的5年里,它几乎保持不变。
各国之间的每千次展示费用(和每千次展示费用)差异很大。当我看到我的 RPM 突然下降时,通常是因为视频在印度被观看量增加。
我最受欢迎的视频
Making Lego Car CLIMB Obstacles是我最受欢迎的视频,有8100万次观看。30秒时观众留存率为70%。
Excel 图表的观察结果
我从 YouTube Analytics 中提取数据并在 Excphpel 中处理它们。因为样本量小,5年只有65个视频,所以数据代表性可能不够强。
RPM 呈现季节性波动。更多的广告收入会在年底临近圣诞节时出现。当年份改变时,比率突然下降。
数据显示,较长的视频通常每次观看赚取更多的钱。
我的视频的生命周期出奇地长。许多内容在上传一年后仍有观看量。
许多关键数据在发布后随着时间的推移开始下降。我认为主要原因是粉丝先看新视频,然后再随机看其它视频。
另外一个特点是热门视频越来越不受欢迎。
如果人们长时间观看视频,更有可能选择订阅。
如果你期望高点击率会带来高观看次数。但相关性似乎显示不存在或略有相反。我认为这是因为当向大量观众(高观看次数)展示视频时,这些观众不是HfQzGasISk乐高迷或技术爱好者,因此他们不会经常点击缩略图。